最後の公共の建物はLv55「オルガンホール」で人口+370
タウンシップの公共の建物は、Lv55で解放される「オルガンホール」が現時点での最後の建物です。この建物を完成させることで、人口上限が+370人増加します。
オルガンホールの建設には、コイン23,500枚・ガラス36個・レンガ24個・スラブ36個が必要で、建設時間は1日17時間と相応に長めです。ただし、その分大幅に人口上限が引き上がるため、中盤以降の進行を大きく加速させます。
公共の建物はLv5の「食料品店」「学校」から始まり、以降毎レベルごとに1種ずつ新規建物が解放されます。Lv5のみ2種同時解放ですが、それ以降はLv毎に1種という仕様です。全51種を完成させると、累計で人口上限が+7,830人増加します。
Lv55を超えると、Lv60で「道具交換所」という新しい建設方式に切り替わります。従来の公共の建物カテゴリでは、Lv55のオルガンホールが最後であり、以降新規追加はありません。
公共の建物 全51種一覧表:解放レベル・コスト・人口増加数早見表
タウンシップの公共の建物全51種を、解放レベル順に一覧表示しました。Lv5から始まり、Lv55まで段階的に解放されます。コイン消費は最小の食料品店(25コイン)から最大のオルガンホール(23,500コイン)まで、人口増加量も+10人から+370人へと徐々に増加します。
| 建物名 | 解放Lv | コスト | ガラス | レンガ | スラブ | 人口増加 | 建設時間 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 食料品店 | Lv5 | 25 | 1 | 0 | 0 | +10 | 2分 |
| 学校 | Lv5 | 30 | 0 | 1 | 1 | +20 | 10分 |
| 図書館 | Lv6 | 40 | 1 | 1 | 1 | +25 | 20分 |
| 駅舎 | Lv8 | 80 | 2 | 2 | 2 | +40 | 1時間 |
| ロケットコースター | Lv20 | 650 | 5 | 6 | 6 | +95 | 7時間 |
| 大学 | Lv23 | 1,100 | 6 | 5 | 10 | +110 | 9時間 |
| スタジアム | Lv37 | 7,200 | 18 | 11 | 20 | +180 | 23時間 |
| 漫画店 | Lv41 | 10,000 | 22 | 20 | 15 | +200 | 1日3時間 |
表に示すように、Lv5〜20の序盤では資材量が少なく建設時間も短いため、着工から完了まで比較的スムーズに進みます。一方、Lv37以降は資材量が大幅に増え、建設時間も10時間以上となるため、計画的な資材貯蓄が必須になります。
Lv46〜55の終盤10種:大量資材が必要な後半建物の詳細
Lv46から後期に入ると、資材消費量が急増し、建設時間も1日以上となる高難度建物が連続して解放されます。この段階を効率よく進めるには、建設前からの計画的な資材確保が極めて重要です。
特に注目すべきはLv52「フィットネスセンター」のガラス38個で、全建物中ガラス消費量が最多です。またLv53「温泉」ではスラブ33個が必要で、スラブ消費としても上位クラスです。最終のLv55「オルガンホール」は、ガラス×36・スラブ×36と両資材を最大級に必要とします。
| 建物名 | 解放Lv | コスト | ガラス | レンガ | スラブ | 人口増加 | 建設時間 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| モーターショー | Lv46 | 14,500 | 22 | 18 | 27 | +230 | 1日8時間 |
| 水力発電所★ | Lv47 | 15,500 | 24 | 21 | 24 | +240 | 1日9時間 |
| ファッションハウス | Lv48 | 16,500 | 20 | 25 | 26 | +250 | 1日10時間 |
| 映画撮影スタジオ | Lv49 | 17,500 | 28 | 20 | 25 | +260 | 1日11時間 |
| 地方裁判所 | Lv50 | 18,500 | 28 | 29 | 18 | +270 | 1日12時間 |
| ゴーカートレース場 | Lv51 | 19,500 | 27 | 27 | 23 | +290 | 1日13時間 |
| フィットネスセンター | Lv52 | 20,500 | 38 | 23 | 18 | +310 | 1日14時間 |
| 温泉 | Lv53 | 21,500 | 23 | 25 | 33 | +330 | 1日15時間 |
| ゴルフ場 | Lv54 | 22,500 | 24 | 27 | 32 | +350 | 1日16時間 |
| オルガンホール | Lv55 | 23,500 | 36 | 24 | 36 | +370 | 1日17時間 |
この10種をすべて完成させるには、ガラス総計260個・レンガ総計240個・スラブ総計284個が必要です。コイン総計も188,500枚必要になります。Lv45到達段階で、これらの資材が確保できるよう列車やヘリコプターの報酬を効率よく回収することが重要です。★の水力発電所は水辺限定建物のため注意してください。
水辺限定2種(Lv42・Lv47)の注意点と建設エリアの選び方
Lv42「沿岸警備局」とLv47「水力発電所」は、水辺マスにのみ建設可能という特殊制限があります。この2種を完成させないと、+445人分の人口上限が永久に解放されません。
タウンシップの土地拡張はコインを使用し、拡張できるマスは通常地と水辺地に分かれています。水辺マスは通常地より拡張コストが高めです。Lv40到達前に、最低でも水辺マスを2か所以上確保しておくことを強くお勧めします。早期に確保しないと、Lv42や47で「建設できる場所がない」という致命的な状況に陥ります。
沿岸警備局はLv42で初めて出現する水辺限定建物で、ガラス22個・レンガ17個・スラブ20個・10,700コイン・建設時間1日4時間が必要です。人口+205人の増加が得られます。その5レベル後のLv47では水力発電所が解放され、ガラス24個・レンガ21個・スラブ24個・15,500コイン・建設時間1日9時間で、人口+240人が加わります。
水辺以外の通常マスに建設しようとしてもボタンが表示されないため、知らずに詰まるプレイヤーが多くいます。拡張コストは水辺マスの位置によって異なるため、安い位置から順に拡張すると合計コストを節約できます。
公共の建物を効率よく建てる3ステップ:コイン・資材・タイミング
公共の建物の建設を効率化する鍵は、列車の停止を避ける、倉庫の空きを確保する、レベル到達と同時に着工するの3ステップです。
ステップ1:列車(鉄道)を止めない
列車が定期的に到着することで、ガラス・レンガ・スラブの報酬を自動入手できます。もし列車が止まっていると、その間資材の自動供給が完全に止まり、建設に必要な資材が集まりません。毎日24時間以内に列車を発車させ、報酬を継続的に受け取り続けることが基本です。
ステップ2:倉庫の空きを確保する
列車やヘリコプター依頼の報酬を受け取る際、倉庫に空きがないと「受け取れません」という状況になり、報酬を見逃します。常に倉庫容量を50〜100の余裕を持たせることで、資材受け取り漏れをゼロにします。倉庫拡張にはコインを消費しますが、その後の建設を円滑に進めるための先行投資と考えるべきです。
ステップ3:レベル到達と同時に着工する
新しいレベルに到達したら、すぐその新Lv対応の公共の建物を着工してください。建設時間中も引き続きレベルが上がり、コインと資材が溜まっていくため、「待つ時間」を有効活用できます。
加えて、ヘリコプター依頼を30分ごとに消化すると、コイン獲得量が大幅に増え、高コスト建物も建てやすくなります。コイン不足時は工場製品を市場で売却して補填する手も有効です。序盤(Lv5〜20)は建設時間が短く資材量も少ないため、着工・完了を連続させて習慣をつけることで、中盤以降の対応がスムーズになります。
住宅との優先順位:人口上限を増やしてから住宅を増やす順番
公共の建物と住宅には役割分担があります。公共の建物は「人口上限(キャップ)」を引き上げ、住宅は「実際に住んでいる住人数」を増やす役割です。この区別を理解することが、進行を滑らかにする最大の鍵です。
人口上限が不足すると、住宅建設ボタンがグレーアウトして押せなくなります。このとき、新規の公共の建物がまだ未着工のままなら、その建物を先に完成させて人口上限を引き上げる必要があります。新しいレベルに到達したら、まず公共の建物の着工ボタンを探し、完成後に初めて住宅を追加するのが基本の順番です。
住人数が増えると、工場の生産に必要な労働力が確保でき、製品生産量が上がります。つまり、住宅増築を急ぐと生産効率が向上する利点もあります。ただし、人口上限がまだ余裕がある段階で住宅を優先すると、後で上限に達してしまい、新しい公共の建物を建設できなくなるリスクがあります。
目安としては、人口上限 ≥ 実際の住人数+50 を維持することで、住宅建設がスムーズに進みます。つまり、毎回、新しい公共の建物を完成させてから住宅を足す流れを徹底してください。
Lv55到達後にやること:道具交換所(Lv60)への準備
Lv55でオルガンホールを完成させると、新しい公共の建物の追加がなくなります。ここからの4レベル(Lv56〜59)は、Lv60で解放される「道具交換所」への準備期間として機能します。
Lv60では「道具交換所」という新しい建設方式が導入され、ドリル・チェーンソー・ジャッキハンマーという3種の道具を使う建設に切り替わります。この3種の道具は、ヘリコプター依頼・レガッタ報酬・島の探索などで入手可能です。
Lv56〜59の間は、公共の建物に必要なコインと資材の蓄積を続けつつ、住宅増築・工場レベルアップに力を注ぎます。道具交換所の開放に備えて、各道具を10〜20個ずつ事前備蓄しておくと、開放直後がスムーズに進みます。
Lv60以降も住宅・工場の追加は継続するため、コインと資材の確保は引き続き重要です。道具を集めることに夢中になり、従来の資材確保を忘れないよう注意してください。
やりがちなNG:公共の建物後回しで住宅が止まる失敗3パターン
多くのプレイヤーが陥る失敗には、明確なパターンがあります。事前に知ることで、同じ失敗を避けられます。
NG1:コインを節約して公共の建物を後回し
公共の建物の建設コストが大きいため、「今はコインを温存しよう」と後回しにするケースです。結果、人口上限が足りなくなり、住宅建設ボタンがグレーアウトして完全に詰まります。修正策は、新しいレベルに到達したらすぐに「建設できる公共の建物」をリストアップして、即座に着工することです。
NG2:水辺エリアを拡張せず放置
Lv40までに水辺マスを確保していないと、Lv42・Lv47の建物が建てられず、計+445人を永久に損失します。修正策は、Lv40到達前に水辺マスを2か所以上確保しておくことです。コストが高くても、この投資は絶対に後悔しません。
NG3:倉庫拡張を怠り資材が受け取れない
倉庫がいっぱいになると、列車やヘリコプターの報酬を見逃してしまい、その後の建設が完全停止します。修正策は、倉庫容量を常に50〜100の余裕持たせ、資材受け取り漏れをゼロにすることです。
よくある質問
Q:オルガンホール(Lv55)以降に公共の建物は追加されるか?
A:Lv55が現状の最後です。Lv60以降は「道具交換所」という別方式になり、従来の「公共の建物」カテゴリの新規追加はありません。
Q:全51種を完成させると人口上限はいくら増える?
A:累計+7,830人の人口上限増加が得られます。これは町の成長に大きく影響するため、すべての建物の完成を目指す価値は十分にあります。
Q:沿岸警備局・水力発電所を建てないとどうなる?
A:2種分の+445人分の人口上限が永久に解放されません。後々「あるはずの人口がない」という状況に気づき、修正が効かなくなります。
Q:道具交換所(Lv60)に必要な道具は?
A:ドリル・チェーンソー・ジャッキハンマーの3種です。各道具10〜20個を事前に備蓄しておくと良いでしょう。
Q:公共の建物の建設に期限や制限時間はある?
A:ありません。資材とコインがあれば、いつでも着工・完成できます。焦らず計画的に進めてください。
Q:水辺限定建物以外の配置は自由か?
A:完全に自由です。街のレイアウトに合わせて、好きな場所に置けます。景観重視で配置するのも楽しみの一つです。
まとめ|全51種完成でLv55時点の人口上限を最大化しよう
タウンシップの公共の建物は、Lv55「オルガンホール」が現時点での最後の建物です。全51種を完成させることで、累計+7,830人の人口上限増加を手に入れられます。
建設過程では、水辺限定2種(Lv42沿岸警備局・Lv47水力発電所)を忘れずに建て、+445人を確実に確保することが極めて重要です。また、倉庫の空きを常に確保し、列車を止めず、新Lv到達と同時に着工するという3ステップを習慣づけることで、スムーズな進行が実現します。
Lv60からは道具交換所方式が始まるため、ドリル・チェーンソー・ジャッキハンマーの事前備蓄を今から進めておくと、その後が有利に働きます。全51種の建物完成を目指して、計画的に進めてください。
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